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紧抓元宇宙流量密码,有些人已经靠副业年入百万

贡献者: 阿琪玛佳 来源:中国设计之窗 时间:2个月前 热度:

紧抓元宇宙流量密码,有些人已经靠副业年入百万

        “从去年 2 月开始,公司里有 10 多个创作者,所有人都在 20 多岁。从 2020 年 12 月到去年 9 月,创作者的总收入达到了 160 万人民币,令人鼓舞的是,所有创作者的表现图都在向上倾斜。”面对媒体采访,人气 3D 服装创作者、创业者 Lenge 如是表述他在元宇宙平台崽崽 Zepeto 上所实现的收益。

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当下,当数不清的崭新行业随着时代的发展不断涌现,也给 Z 世代带来更为多元化的职业选择。在国内,伴随着更多年轻人在不同平台上打造自己的自媒体影响力,实现自我价值之时,或许你不知道的是,已经有 3D 服装创作者在崽崽 Zepeto 上实现了超过百万的年收入。

      年入百万,更多创作者在崽崽 Zepeto 获得收益

      目前,虽然很多人未必能全面感知元宇宙的概念,但是一种名为“3D 服装创作者”的工作正在被更多人认识并参与,这也是伴随着 YouTube 等社交媒体的兴起,创作者经济迅速扩展到元宇宙生态里出现的必然现象。

      对于更多了解元宇宙的人来说,崽崽 Zepeto 并不陌生。在这个平台上,用户热衷于通过捏脸换装创造自己的虚拟形象,而同样,在这里每个季节都有不同的潮流趋势,而每一个虚拟形象所使用的时尚物品都需要精心设计,所以当更多人来到崽崽 Zepeto 时,也吸引了更多的 3D 服装创作者聚集到这里。

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为何有更多 Z 世代在崽崽 Zepeto 成为创作者。有观点认为,Z 世代爱憎分明,尊重原创,热爱硬核的消费新物种,并愿意为之付出全身心的热爱与花费。当他们熟稔地穿梭于线上与线下,当虚拟世界里一个个性格迥异、充满魅力的人格化存在对 Z 世代产生强烈的吸引力,植根于虚拟世界的消费观,也影响着 Z 世代对职业的选择和理解,更何况,成为创作者同样可以让其获得丰厚的价值回报。

      例如,在崽崽 Zepeto,创作者 ZDE 曾经在游戏公司做过 4 年的 3D 建模工作,在成为 3D 服装创作者之前,ZDE 本身即是崽崽 Zepeto 的深度用户。成为创作者已 22 个月之久的他,曾在 2021 年创下 300 万件的辉煌销售战绩,以年入百万的收益登顶平台 2021 创作者销量第一名。

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“因为从小就喜欢头像装饰等游戏,所以 2019 年加入崽崽 Zepeto 成为普通用户”。在这里,1995 年出生的 Lenge 则同样被称为“超级创作者”, 在崽崽 Zepeto 账户上,他拥有高达 55 万名粉丝,在年度 3D 服装创作者中销量排第二。2020 年 4 月, Lenge 开始在元宇宙世界里设计和销售时尚和美容产品,迄今为止至少创造了 1000 件商品,累计销量已超过 100 万件。在被问到其是如何成为创作者的时候,Lenge 说,“我制作了一个二维项目,抱着怀疑态度,我把它发布在崽崽 Zepeto 上,但它真的卖掉了,所得收入进入了我的账户。我认为这值得认真尝试,虽然我是一名文科生,但我通过自学一周的时间制作了 3D 衣服。”

      了解了崽崽 Zepeto 两位创作者的履历之后,有人不禁要问“在元宇宙生态里,3D 服装创作者为何能有如此大的发展势能?”

      在元宇宙生态里,人们所能看到、所能听到、所能感受到的各种元素,都需要数字艺术创者们通过无限的创意来完成,而包括 3D 服装创作者在内的具有创造力的用户们,即是成为决定元宇宙活力与审美的重要环节。

      有评论认为,他们的存在对于元宇宙生态里的用户们至关重要,与虚拟形象、虚拟头像、虚拟经济和游戏等其他组成元素息息相关。所以当市场需求逐渐成熟时,也随之带动了 3D 创作者成为更多人的职业选择。

      成为 3D 创作者,为何既有前景也有钱景?

      从元宇宙用户到创作者的转变,这一切对于像 Lenge 这样的年轻人来说,似乎是极为戏剧性的。目前,Lenge 和 ZDE 也都已成立了自己的工作室,并通过工作室培养更多的 3D 服装创作者,以此获得收入上的提升。当更多头部创作者从创作者角色转化为进行创作者孵化、运营并因此取得收益的公司经营者角色,从另一个侧面,也恰好印证了元宇宙在更多 Z 世代中已有颇为可观的用户群体。在崽崽 Zepeto 之外,据了解,在国外另一著名元宇宙平台罗布乐思上,也活跃着数千家类似的小型机构或团队,这也吸引着更多创作者在此找到职业发展契机。

      正如国内的 UP 主之于 B 站,当诸多创作者在平台上获得丰厚收益,成为收入可观的自由职业者,甚至实现财富自由,如何在崽崽 Zepeto 成为一名 3D 服装创作者成为很多人的关注点。对此,年入百万的头部创作者 ZDE 分享了他的经验, “我在游戏公司上班时,下班后会继续在平台上活动,这种模式大概进行了一年半左右,在成为成熟的创作者之前,会有很多的烦恼,比如在开始前会有商品销量不好怎么办的想法,我认为其实先开始进行再去想这些问题也不晚。现在随着崽崽工作室的快速成长,平台上也有关于各种功能的制作指南。想要有两份工作或在此发展副业的人,我觉得这是一个通过小量投资获得大量收益的机会。”

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 据悉,崽崽 Zepeto 目前的创作者构成主要有服装创作者、捏崽创作者、UGC 创作者、拍同款创作者和地图创作者,其中服装创作者、捏崽创作者拥有收益分成可以实现变现,创作者分成比例为收益的 30%;同时官方针对 3D 服装创作者还有相关课程培训,扶持力度持续加码中。

      有数据显示,在崽崽 Zepeto 上,超过 80% 的 用户是青少年,平台销售的商品 80% 以上是用户使用崽崽工作室制作的。据统计,目前平台上工作室销量 6800 万件,工作室创作者数 230 万人,崽崽 Zepeto 注册用户人数已达 3 亿。

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在元宇宙逐渐改变着互联网运作模式的当下,我们看到,一些具有远见的企业已开始着力打造虚拟和现实融合空间,建立更为无缝、紧密的连接。当年轻人开始拥有更多表达自我、实现自我超越的机会,当他们的创作能力正给人们的美好生活带来价值,但更多人通过成为 3D 服装创作者年入百万,有预测称,借着时代东风,元宇宙里的就业机会将大大增加,在这个生态中,擅长虚拟形象、可穿戴设备、物体、架构和内部设计的 3D 服装创作者势将掌握更多的就业机会和创富可能。

      对于 Z 世代而言,在元宇宙生态中,让 3D 服装创作者成为自身的职业标签或副业已成为他们的生活本身,有 3D 服装创作者表示,“在崽崽 Zepeto,我们可以结识新朋友,发现各自在现实生活中不知道的能力和优势,这在现实世界中很困难,但在虚拟世界中却更为容易。3D 服装创作者的角色可以让我们做自己喜欢事情的同时赚钱,我相信在未来,这将成为一种日渐成熟的生活和工作方式。”



via:中国设计之窗

 

阿琪玛佳

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