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沙盒游戏《我的世界》重塑品牌形象,和游戏一样多样和开放

贡献者: 仙草奶冻 来源:logonews 时间:1年前 热度:

沙盒游戏《我的世界》重塑品牌形象,和游戏一样多样和开放

pic_004.jpg我的世界(Minecraft)》是微软旗下 Mojang Studios 开发的开放世界游戏游戏中,玩家可以在一个 3D 世界内与方块进行交互。探索世界、采集资源、合成物品及生存冒险等。《我的世界》最初由瑞典游戏设计师马库斯·佩尔松开发,之后由其成立的 Mojang Studios 开发。 

pic_005.jpg我的世界》旧形象,视觉非常分散 

截至 2021 年 5 月,《我的世界》拥有 2.38 亿销量,1.5 亿月活跃用户,成为有史以来最畅销的电子游戏。然而在不断发展的过程中,围绕《我的世界游戏和体验的品牌开始出现碎片化,没有明确的方向。 

pic_006.png我的世界》新旧 LOGO 

前不久,《我的世界品牌营销设计机构 Bold 为该游戏设计了一套复杂而有趣的视觉形象系统,解决当前品牌面临的重复和分散问题。值得一提的是,《我的世界》开发团队 Mojang Studios 的新 LOGO 也有这家公司设计。

pic_007.jpg我的世界》新旧 LOGO 细节 

新的 LOGO 乍一看其实没有什么变化,只是轻微地调整和优化了立体字标「MINECRAFT」中的裂缝纹理的走向,使其以像素化的形式水平或垂直分布。虽然变化很小,但新 LOGO 感觉更加平滑精致,富有质感。

pic_008.jpg我的世界》新 LOGO 

重点的开发设计则主要围绕该游戏最为主要的视觉特征 - 像素网格展开,像素块是《我的世界》设计系统的基础,从 LOGO 到排版,从布局到图像。这些块可以以多种方式组合,以获得无限的创作自由。 

pic_009.jpg所有系列的新 LOGO 

通过像素网格和块,可以为特许经营的所有部分和所有观众构建独特的变化。一个易于使用、直观的设计系统,感觉就像游戏本身一样多样和开放。

pic_010.jpg我的世界(Minecraft)》pic_011.jpg我的世界:地下城(Minecraft Dungeons)》 pic_012.jpg服务和直播品牌 LOGO pic_013.jpg一切基于网格构建 pic_014.jpg新的设计系统 pic_015.jpg各种应用 pic_016.jpg各种应用 pic_018.jpg 海报



via:logonews

 

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