• “刀锋”系列木质桌椅,日本 / nendo

  • 舒服的配色!Nidé.co 护肤品包装设计

  • 便携静音鼓棒 随时随地尽情敲击

  • 日本制作大学(ものつくり大学)启用新 LOGO

  • 汤臣倍健四年后再度启动品牌升级,全面启用新 LOGO

  • 更阳光更出色!韩国潮妆品牌 i’m meme 启用新 LOGO

  • 拿奖拿到手软!盘点伊奈荣获 iF 设计奖的卫浴好物

  • 智能垃圾分类回收箱

  • broken hand 买手店与清吧

  • 未来风拼木躺椅

  • NIO EVE 概念汽车设计欣赏

  • JBL FLIP3——让音乐随你而行!

  • 摄影:“内在状态”,希腊 / Maria Mavropoulou

  • 介绍纤维素材料实验的趣味“食谱”

  • Versace Mask——在需要戴口罩出行的今天,怎样表达自己的时尚呢

  • Aurora - Artificial Intelligence Brand Interactive Design

  • 微软正式发布 Surface Hub 2 是协同工作的未来吗?

  • 餐厅与产品的用户引导设计

设计

旧城文化记忆馆与活化更新

贡献者: 环境设计 来源:北京师范大学珠海分校 时间:1周前 热度:

凼仔官也街附近的旧城区,不仅拥有葡萄牙的殖民文化,更有与之交融的岭南文化。这里曾是爆竹业及手工业兴盛的地区,为了保护及传承富有历史及独特的文化,使其避免趋于一种商业同质化的状态,希望通过提炼凼仔旧城区给人们独特的印象来唤醒人的记忆感知,活化印象并非只是把原有的历史场景复原,而是通过感官以及体验互动元素与科技时代的结合、运用,为旧城城区注入活力、新颖多样的文化结合,让旧城区得到发展,让历史得传承。

一、区位概况
     
氹仔旧城区位于澳门氹仔岛南部,上接居民区下接赌场,东面是大潭山,基地东南面有一个尚未开发的湿地。
二、历史背景
       澳门氹仔旧城是澳门历史悠久的老城区。在 19 世纪以前,氹仔地区是澳门一块重要的制造业产业区,当地居民以手工业为生,同时拥有信仰宗教的传统和节日活动,平日里在村落生活,在手工作坊工作,节假日里当地居民集聚一起祭祀、庆祝。由于产业的变迁和各地的竞争,中国澳门的经济遭到了冲击,其城市发展正处在一个急需转型的档口。今日的旧城区仍可以感受到许多博彩之外的特色,旧城的秩序、中葡建筑交融的精致、美食手信商品的热闹。除此之外,现城区北侧遗留的益隆爆竹厂的仓房外貌和仓房内部结构基本上保存完好,保留上个世纪氹仔旧城区区人们的生活记忆。

三、设计构思
       经过对旧城历史文化背景的分析之后,目前氹仔旧城区现存的历史建筑具有旅游发展的优势,北侧官也美食街具有有良好的商业基础;益隆爆竹厂使旧城区具有独特个性,并且周边赌场在发展同时也为旧城区带来商业机遇。日渐发展的商业文化让游客量逐渐增加,而凼仔旧城区逐渐趋于同质化,因此我们需要提炼氹仔旧城区给人独特的印象,寻找两地文化的认同感。在设计过程中首先思考如何在提升基地活力的同时保留传统的历史遗迹。
四、设计目标
      
设立临时性的建筑作为历史文化展览,把一个逐渐被人们遗忘的老城区,重新注入新鲜的血液是本项目设计的初衷,希望在氹仔旧城区中把临时展馆与建立串联起来的街巷广场节点,给当地人以及新的游戏体验和新的生活。这个项目最终追求的目标主要有两个:一是延续旧城区原有的文脉及传统。利用现存的历史文化 使遗留建筑元素激活城市记忆,让作为历史和文化价值丰富的氹仔旧城区能重新焕发它的魅力。二是丰富游客的游览项目,达到游客与居民交融、商业持续发展的状态,在保护历史文化的同时,让自身的资源成为旅游业拓展的动力。
五、方案展示
1. 建筑元素及建筑构成
   
  通过前期的走访观察,发现澳门氹仔当地留存一些未完工的搭棚艺术。深入研究发现,这是上个世纪七十年代起从岭南一带沿存下来的一种传统的建筑技术,现多集中在广佛、香港以及澳门氹仔等地。搭建技术以竹木为原料,建筑视觉上具有极强的生长性,多用于临时性建筑的翻新修理和节日的牌楼、戏棚。
       在建筑架构的手法上,提取棚架柱形的元素,仿造棚架搭建的做法,在建造做了小程度的架空抬升,增强记忆馆的纵深感与高度,再以坡屋顶的屋顶造型且与旧城区里历史的建筑相融合。

2. 建筑立面及材料运用
       建筑设有两层。入口的连廊采用了三角形图案,给游览观光的人以稳固的心理暗示。建筑立面还采用了玻璃幕墙与可以反映周边建筑穿插设计,丰富整个建筑的立面变化。从立面上来看,与澳门的“隔子间”相似,显现澳门的文化空间的趣味性。  

3. 平面分析
       一层设有两个出入口。主要作为影像馆来进行设计,影像多记录上个世纪七八十年代的爆竹厂、记忆氹仔居民工作、生活的旧时光,以及澳门的美食文化 。
       
       二层则是一个流动性的展示空间, 以爆竹的运行轨道为灵感来源作为二层展览装置 ,主要展示澳门的老照片和相关的艺术作品。设计装置以红色爆竹的运行轨迹作为灵感来源,让参观者在展示空间里自由穿行,除此之外,二层空间设置一块供青年艺术家流动展览区,合理且灵活使用空间。
4. 效果展示
   


5. 总平面

六、 空间规划及节点策划
 
     整个旧城区的空间规划上,以起、承、转、合作为整体空间设计的手法,文化记忆馆作为起点,游戏节点作为承袭澳门多样文化展示的作用,与人们进行交流互动,再到官也美食街文化的过渡转变,体验多样的澳门美食文化。最后在嘉模墟广场(居民与游客的节点交汇处)作一处为文化开放的交流空间,作为来自世界各地文化融合空间。同时,增强与澳门路环历史博物馆的合作,运用科技手段赋予新的功能以实现文化再生,利用智能 ai 与手机连接,实时历史情境再现引导人们浏览历史旧城区的路线。游客随着游览路线,到达历史节点时能够得到新路径的暗示,在游览澳门美食街的同时能体验到更丰富澳门的美食文化。

      在节点活动策划方面, 第一,增强与澳门路环历史博物馆的合作, 运用科技手段赋予新的功能以实现文化再生,利用智能 ai 实时历史情境再现引导人们浏览历史旧城区的路线。游客随着游览路线到达历史节点时能够得到新路径的暗示,在游览澳门美食街的同时能体验到澳门的美食文化。 第二,旧城区设置‘’记忆碎片‘’的游戏,游戏开始时发放不完整的场景拼图,游客通过一系列的场景体验与互动获取缺失的图块,游戏结束后即可通过拼图碎片拼合获得一张完整的拼图,留作纪念与收藏价值,并在不同时间 (如特别的节假日推出限定款)更换拼图款式与活动体验,与时俱进,避免形式的单一,让居民及游客获得成就达成与丰富的游戏体验,为旧城区带来新活力与商机。

         


七、设计总结
       旧城区的活力在于人群。基于有限的土地,最大限度的保留原有建筑,在设计中,通过临时性建筑的增建、连接、影响与建筑之间的渗透焕发城区生长活力。通过这次的设计,我领悟到文化建筑空间设计应从受众群的角度需要出发,设计一系列提供给游客以及居民商家的空间和游戏活动,重构了旧城的生活场景,以此吸引游客,留住本地居民,用其乐融融的生活片段来延续旧城活力。在展现历史文化的同时,加强与新科技、新媒介、新形态的结合,共同迎向对二十一世纪对富有创造性的科技时代文化的展望。


作者:陈思宇
学校:北京师范大学珠海分校
学院:设计学院
专业:环境设计











      




 

环境设计

北京师范大学珠海分校设计学院环境设计专业

评论 条回复
扫进你口袋
微信搜索Arting365design 或 扫描二维码
© 2017 Arting365 Corporation, All right reserved.