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设计

Real Virtuality 装置,伦敦 / Gilles Retsin Architecture

贡献者: balaja 来源:gooood 时间:3个月前 热度:

增强现实与自动化技术探索全新木材结构建造方式

Gilles Retsin Architecture 将木材结构与增强现实、自动化技术相结合设计了 Royal Academy (皇家学院)中 Real Virtuality 装置。Gilles Retsin Architecture 对技术的应用并没有停留在视觉层面,而是利用微软全息透镜(Microsoft’s Hololens)实时组装模块,探索如何将增强现实技术应用于实际制造之中。全息透镜在展示空间中投射出一个预先设想的数字化模型,显现出这些像乐高一样的模块的位置和连接节点。由于体块是模块化的并且不是固定不变的,因此可以实时对设计进行调整。

▼装置概览

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Gilles Retsin 解释说:“我们利用 AR 技术直接从数字模型中向现场的工作团队发送指令。AR 能够帮助我们理解一个完全自动化的建造过程是什么样子的,在这个过程中,数字模型直接与现场的人和机器进行交流。模块化是这项工作的驱动力,它并非是那种每一部分都是唯一的并且只有一个适宜位置的拼图,因此装置的部件可以放置在任何位置,让模型与建造具有适应性和交互性。”

▼工作流程

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▼装置设计图解

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从建筑上讲,这个装置只是未完全实现的大型建筑的一个片段。作为一个片段,装置呈现出一种未完成的状态,但是能够让参观者理解和体验在这个未实现的大型建筑中居住是怎样的一种感觉。一系列的长椅可以让参观者坐下来休息,观看 ScanLAB Projects 和 Keiichi Matsuda 拍摄的视频,装置既是一个背景也是展览的主体。

▼装置呈现一种未完成的状态,但是能够让参观者理解和体验在这个未实现的大型建筑中居住是怎样的一种感觉

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▼一系列的长椅可以让参观者坐下来休息

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Gilles Retsin 说:“人们越来越清楚的意识到木材将成为 21 世纪最重要的建造材料之一。人们关注的重点往往是木材的可持续性,却低估了木材施工可自动化的程度和由此降低施工成本的能力。与 AR 和机器人技术等数字化技术相结合,木材施工能够给我们一种全新的建筑,既令人兴奋、具有可持续性又能够适用于更多人的需求。”

▼装置天花板横梁景象

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▼构造细节

每一块胶合板构造模块都由一套的 9mm 和 12mm 软胶合木模板经过数控铣削后拼装而成。元件经过设计组装后能够安装在装置的任何结构部位,它们本身结构相对较弱但大量元件经过组合后能够形成一个足够坚固的体系。建造体块通过拉力连接在一起,这些拉力由元件间特定重复的连接点处放置的横向钢杆件所产生。

▼基本元件切割模板

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▼元件类型

pic_011.jpg▼元件组合

pic_012.jpg▼大量组合起来的元件能够建造一个足够坚固的体系

pic_013.jpg▼建造体块通过拉力连接在一起,这些拉力由特定重复的连接点处放置的横向钢杆件所产生

pic_014.jpg 装置探索了虚拟物体所能够产生的真实效果。从 90 年代起,建筑师们认为虚拟现实(VR)是完全孤立于“现实”的东西,是一项探寻无限空间的技术,不受重力、预算或者客户的约束。但是今天,增强现实(AR)与日常生活的交织日益加深。计算机视觉算法应用到手机、交通管理、闭路电视摄像等等设备中,在自动化生产中的应用也越来越多。在 Royal Academy 的这一装置让人们第一次看到了木材建筑与自动化和算法相结合所能呈现的效果。Gilles Retsin 之前曾在其他项目,例如 2017 年塔林建筑双年展(点击这里查看完整项目)和 2015 年布鲁塞尔附近 Wemmel 的多户住宅中探索过这一施工方式。

▼场地中的模块元件与组装部件

▼效果图pic_017.jpg



via:gooood.hk

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