• DÍA WINES 葡萄酒包装设计

  • 世界上最聪明的透明口罩—PROJECT HAZEL。

  • 浅聊日本设计中的人性化

  • OPPO 海外主题商店设计私享会:发布三大计划,组建百强设计师矩阵

  • 索尼和 THU 公布“人才联盟”决赛入围者名单

  • 访谈实录 | 冯志锋:朗图新物种时代,以创意引领商业迭代

  • ARTING365 出售公告

  • 马晓海设计作品|跨界联合新材料装置

  • 中国设计红星奖 2020 袜业大赛暨诸暨创新奖颁奖典礼举行

  • 高端耳机及移动音响品牌 V-MODA 更换新 LOGO

  • Gustav——可以让所有人满意的椅子设计

  • 削笔生花

  • 与猫打交道的几千年

  • 考古盲盒:想感受一下考古学家的快乐吗?

  • 头条告了油条:关心你的,不止头条,还可能是一根油条!

  • Aurora - Artificial Intelligence Brand Interactive Design

  • 微软正式发布 Surface Hub 2 是协同工作的未来吗?

  • 餐厅与产品的用户引导设计

交互

依赖游戏 重返职场互动的台灯设计

贡献者: balaja 来源:designboom 时间:4年前 热度:

由 maya pindeus 和 johanna pichlbauer 创作的“依赖游戏”(“a play of dependencies”)是一组互动的台灯作品,根据三个给定的变量提供不同的结果:协议、竞争或合作。

      由 maya pindeusjohanna pichlbauer创作的 “依赖游戏”(“a play of dependencies”) 是一组互动台灯作品,根据三个给定的变量提供不同的结果:协议、竞争或合作。这一互联设计由两人参与操作,他们一起控制电路,以实现台灯的开启或关闭。

        现代技术为社会提供了一定程度的独立性和便利性,例如,我们可以在不用与他人进行直接沟通的情况下执行许多动作。屏幕阻挡了我们的眼神交流,会议被安排在线上进行,而我们的信息在到达坐在桌子对面的同事前已经绕着世界转了一圈。虽然这些进步可能是有益的,但是 maya pindeus  和 johanna pichlbauer 还是想把互动带回职场,增加人与人之间整体的幸福感。

两个磁性接头需要连接以完成电路接通

      “依赖游戏”旨在通过设计的参与性质创建人与人之间的互动。这款灯具三件套含有两个必须连接以完成电路接通的磁性端部。装置的电力回路受到小插入接口的阻断,用户可以在此加上缺失的部分以将台灯打开。这需要第二个人的参与,两名成员必须共同努力,决定如何操作和考虑。

第一盏灯需要两个同事的合作

中断的电力回路由木材和黄铜打造

第三盏灯需要参与双方协议操作

中断的电路必须通过一个木头和黄铜制成的连接器接通


via:designboom

扫进你口袋
微信搜索Arting365design 或 扫描二维码
© 2017 Arting365 Corporation, All right reserved.