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设计

登机牌找信息好费劲! 后来有了新设计

贡献者: yuki 来源:知乎 时间:4年前 热度:

这已经不是什么新鲜的问题。过去有一段时间,曾有热闹的讨论。

 

这已经不是什么新鲜的问题。过去有一段时间,曾有热闹的讨论。

大部分航空公司的登机牌(and boarding pass)似乎根本就不是为乘客设计,问题主要集中在:元素混乱排列,毫无规律的对齐,莫名其妙的空间留白,和部分数字集中扎堆,关键信息没有分类显示没有主次之分,根本不照顾阅读顺序阅读效率和整体平衡的美感。换句话过分地说,似乎不是人为人设计的。

两个比较有名的设计改善方案(部分考虑了热敏打印的情况):

Redesigning the Boarding Pass - Journal - Boarding Pass / Fail

by Tyler Thompson & Louie Manta & Yoni De Beule & Brent Gentile 等人

 

 

 

第一种设计根本没有考虑到登机口最多 3 位数字甚至还加个字母(106B),以及航班号 4 位数(DL5300)的情况,多了就写不下了。

第 2、3、4 种实际打印都不太可能因为白色的字没办法打出来。最后一种想说其实出发地和目的地都不是最重要的,大部分情况登机口、登机时间、座位号以及现在越来越多的登机组别,更为重要。所以现在已经有很多公司的登机牌就像 2、3、4 那样,登机口、登机时间、座位号和登机组别用大字体突出在单独一行了(例如 United,American,EVA AIR)。

另外以上设计虽然设计感很强,但是好像都没考虑到常旅客卡号的部分,个人觉得在登机牌上显示出来也非常有必要(也几乎是现在登机牌都有的),可以确认里程是否是计入了自己的账户。

Rethink the Airline Boarding Pass by Peter Smart

 

 

 

 

yuki

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