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访谈

2014 年第八届 Wacom 创意绘画大赛评委专访之杨雪果

贡献者: jacklu 来源: 时间:5年前 热度:



Wacom 主办的 2014 年第八届 Wacom 创意绘画大赛——“时间都去哪儿了?”已于 2014 年 4 月 29 日隆重上线。作为承办方的 leewiART 国际数字图形艺术机构有幸对此次大赛评委之一,最受欢迎 Blur’s good brush 数字绘画笔刷作者,《EXPOSE》大师奖得主, 杨雪果先生进行了独家专访

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Q=leewiART
A= 杨雪果

Q :这次比赛能邀请到你来担任评委,其中最吸引你的是什么?
A :每次担任比赛评委都怀着非常激动的心情,能第一时间够欣赏到全国各地不同画者的丰富多彩的艺术创造力,我觉得是最吸引我的地方,虽然作为评委对于这样的过程也是一次很好的学习机会。




Q :命题创作是商业项目通常的方式,或多或少都对艺术家有一些束缚,你怎样平衡这种限制与个人风格 之间的关系?
A :命题创作中带有很大程度的设计要素,我们需要通过设计思维来切合题目的要求,今年的主题似乎相比往年又更加具体一些。我觉得这次创作的难点在于创作内容本身,如何创作一幅能够代表时间概念的作品,是非常值得的思考的问题,当你有一个好的创意时,基本上就成功了 70% 了,对于艺术风格我想并不需要自我束缚,可以大胆的展现自己的艺术创造力。




Q :关于创意你如何理解?可否给大家介绍下你怎样在创作中保持源源不断的新鲜想法和想象力?
A :创作的源泉来自于两个方面,一开始我们可以从借鉴和模仿入手,多看别人的佳作,多借鉴别人的想法,当然这只是对于初学者来说,当你有了一定的艺术创造力和执行力,那么就要少看别人的东西,少模仿或尽量不要去模仿,多花点心思解读自己的生活,关注别人的生活,关注大众乃至自然万物的真相,从自我的感知和情感中提炼创作主题,这就是创作的源泉同时也是自我创造力的培养过程,因为艺术上的差别应该体现在创作者对事物的理解力上的不同,如果所有人都在画同样的东西,那么创造力就停止了。




Q :与传统绘画相比,CG 绘画更加方便快捷,你平时还会使用传统的创作方式吗?
A :传统绘画我偶尔也会尝试,只不过传统绘画需要一定的空间与时间条件,目前没有办法满足,不过未来打算兼顾传统和 CG 一起进行创作。




Q :这次比赛的主题是 "时间去哪儿了",您有什么建议或者想法给参赛者吗?
A :记得第一次看达利的作品时,看见画面中有一个“软化”的钟表元素,我觉得就是一种相当有表现力的对于时间的诠释,尝试用不同的思维来思考时间,同时思考时间和自己的关系,从生活中寻找创作的灵感,不要去架空思维,脱离实际,因为现代人中国人的生活中最缺的重要因素之一,就是时间。


 






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杨雪果介绍



个人画廊:
http://yangxueguo.artp.cc/
http://www.leewiart.com/space/3768

供职于云南艺术学院艺术设计学院动画系。一直从事 CG 绘画、3d 动画、民族工艺美术艺术、艺术策展、艺术赛事评委等工作与研究、最受欢迎 Blur’s good brush 数字绘画笔刷作者,先后发表 CG 作品多部于国内外各大 CG 艺术杂志和网站;发表论文数篇;出版个人专著《传扬生活妙韵的巧技——云南民族工 艺》、《3ds max 高级程序贴图的艺术》;《3ds max 高级程序贴图的艺术第二版》;《3ds max 高级程序贴图的艺术第三版》;《Photoshop 终极绘画技法 --Blur’s good brush 急速手册》;CG 电影短片《REBIRTH 》和多幅作品入选华人地区首届 CGER 中国节——2002 CG 作品全国巡展;CG 绘画作品《流放之国》《混凝土 7 号》《天竺未远》等入选世界最权威 CG 网站 CGTALK 殿堂级 2d 获奖作品;CG 绘画作品多幅入选国际权威 CG 出版机构 ballisticpublishing 出版世界最佳 CG 艺术家年鉴 Expose7,Exotioue5,光谱 17 等,并荣获 Expose7 Master 金奖;创作之余积极策划和组织各类 CG 类艺术展,先后成功举办奇观艺术双年展 1 - 3 届、工业印象主题展、云南省青年艺术家提名展、泰国春五里 东方大学个展和泰国素攀武里艺术大学个展等,艺术的诗化、个性及力求完美始终和创作同行。

个人简历
1999-2005 云南民族大学艺术学院
2005-2013 云南艺术学院设计学院动画系
2011-2012 泰国东方大学应用与艺术学院

所获奖项
Expose7 大师奖
新加坡 CG Overdrive 2009 卓越奖
GSSP(金曦奖)国际设计金奖设计大赛优秀指导教师奖
绚丽年华第六届全国美育成果展评个人教学成果一等奖
云南红云园丁奖

作品收录于
Expose7
Expose8
Expose9
Exotioue5
Spectrum 17
Digital Painter 2
Biomech Art
Clarkesworld Magazine 杂志
2DArtist 杂志
乐艺 - 插画. 国际顶级数字艺术家佳作赏析
插画圈 - 宴
Inside 杂志
奥秘杂志


关于 Wacom 创意绘画大赛

Wacom 创意绘画大赛始于 2007 年,是 Wacom 公司倾力打造的中国原创数字艺术领域具有标志性和影响力的年度创意赛事,旨在挖掘国内 CG 绘画及动画高手,推动国内创意产业发展,促进数字艺术教育在各大高校的开展,至今已经成功举办七届。历年来,数千名才华横溢的数字艺术创作者和爱好者曾在这项赛事中迸发创意,挑战自我,脱颖而出。七年的磨砺与积累也让 Wacom 创意绘画大赛更趋成熟,如今它已成为国内数字产业内最受瞩目,最具权威性的艺术赛事之一。本届 Wacom 创意绘画大赛选择 leewiART 国际数字图形(CG) 艺术推广机构作为赛事合作方,更是将比赛的专业水准推向了新的高度。

比赛详情请查看:http://www.leewiart.com/zhuanti/138327.html
官方网站:http://www.wacom.com.cn/wacom2014/
 

jacklu

陆俊毅

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