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专访瑞士苏黎世艺术大学副校长设计系主任 Jacqueline Otten
贡献者: jacklu
来源:Arting365.com
时间:7年前
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苏黎世艺术大学(ZHdK)开设的课程包括教育、设计、电影、艺术与传媒、舞蹈、戏剧、音乐等。所有这些课程在教学和研究中实现跨学科授课。另外,苏黎世艺术大学还开设了游戏设计学位课程,游戏设计在当今文化领域已变得愈发重要。
苏黎世
艺术大学
(ZHdK)
苏黎世
艺术大学
(ZHdK)开设的课程包括教育、
设计
、电影、艺术与传媒、舞蹈、戏剧、音乐等。所有这些课程在教学和研究中实现跨学科授课。另外,
苏黎世
艺术大学
还开设了游戏
设计
学位课程,游戏
设计
在当今文化领域已变得愈发重要。
Jacqueline
Otten
是
苏黎世
艺术大学
的副校长,并兼任
设计
系主任
。
A+S:现在再谈起“
瑞士
设计
”,您觉得合理吗?
瑞士
设计
在国际上享有盛名,尤其在平面
设计
与产品
设计
领域。我们的
设计
带有很强的“
瑞士
特征”,这或许就是众所周知的——融合了技术与创意的
设计
才是好的
设计
。
但过去十年间,
设计
领域发生了巨大的改变。快速变化的社会要求
设计
教育也必须创新。在
苏黎世
,我们不拘泥于传统的 3D 技术与图像技术。“手工技能”获得了新的认可并得到了实际运用,但我们也不仅仅只训练学生这一方面。它是
设计
的宗旨,所有
设计
领域都需要它,无论是交互
设计
、游戏
设计
、潮流预测、还是科技可视化和传媒。
A+S:
苏黎世
具有哪些特点?它在
瑞士
艺术
设计
领域扮演着什么样的角色?
苏黎世
是
设计
的中心。许多人并没有注意到城市里的
设计
行业与金融行业同等重要。
苏黎世
的一大特点是不去管我们的局限,而是去寻找真正重要的东西。这关系到
设计
理念。我们用独特的方法将产品原型可视化。作为新兴行业的游戏
设计
,对它的研究不能只从已有的电脑游戏入手,而要注重开发新的领域。现在的许多游戏不仅具有娱乐性,还具有教育与治疗的功能。
A+S:Ulrich Goetz /
游戏
设计
系主任
能否向我们介绍一下游戏
设计
学士学位?
游戏
设计
专业包含本科和研究生课程,它是一门理念与实践相融合的学科。学生通过接触不同的游戏开发项目而学到所需的技巧。我们的教学课程包括:游戏文化、交互性叙事、游戏机制、游戏概念、游戏分析、游戏产业、图像技术、游戏编程、人物
设计
、3D 建模与动画等。
专访
瑞士
苏黎世
艺术大学
设计
系主任
Jacqueline
Otten
CONTRIBUTED BY
jacklu
陆俊毅
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