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火星时代 CGTop 对话维塔士《英雄无敌 6》

贡献者: doreen 来源:火星网 时间:9年前 热度:

火星时代 CGTop 系列讲座 2013 年第 11 弹重磅出击!

 

火星时代 CGTop 系列讲座 2013 年第 11 弹重磅出击!

《魔法门之英雄无敌 6》的历险故事的叙述时间先于《英雄无敌 5》的情节时间达 400 多年,展示了一个英雄之家刺激、史诗般的故事,在那里天使们密谋重演未完成的战争。在这款游戏中,玩家们可以享受备受好评的英雄式游戏性,体验回合制战略和角色扮演的独特融合,重新发现魔法门世界的丰富,并体验社区共享平台……8 月 31 日,参与《英雄无敌 6》制作的维塔士精英团队将来到上海火星时代,为大家揭秘这款经典游戏背后的故事。

 

【抢票链接】http://edu.hxsd.com/cgtop/virtuos.html

讲座主题】 维塔士《英雄无敌 6》精英团队交流会

讲座内容】

Part1 徐志勇:游戏介绍及项目制作管理

Part2 张乐:游戏原画和美术风格设定

Part3 贺宗华:完善美术风格,把关项目质量

Part4 Arnaud Fayolle & Bun Jean-Luc:游戏关卡制作,游戏策划部门和美术部门如何协作

Part5 王嘉伟:走进维塔士

讲座时间】2013 年 8 月 31 日 13:30

讲座地点】 上海火星时代大厦(浦东新区博霞路 66 号)

【嘉宾简介】


徐志勇

 

在 2005 年加入维塔士之前,徐志勇曾在育碧和本地的游戏公司担任过 QA、数据管理师和项目经理。他在视频游戏行业拥有超过 10 年的从业经验。他曾参与过的项目有:沥青都市,极速赛车手,幽灵行动,怪物卡车,梦工厂超级明星赛车,英雄无敌 6 资料片 - 黑暗之影,以及其他未发行的 AAA 级 RPG 游戏。

 


张乐

 

现就职于上海维塔士,任职资深原画。

毕业于山东艺术学院影视美术专业,从事原画行业 3 年,曾任职上海游族(《十年》),上海久游(《怪物猎人》)。在维塔士参与 UBI ,Zynga,Kabam,Disney 等国际公司的外包原画项目。

最近在维塔士参与了《英雄无敌 6》及资料片《荒夷海盗》、《死亡之舞》的研发。

 


贺宗华

 

贺宗华现任维塔士的角色美术总监,在 2005 年加入维塔士担任角色美术师,经过多年兢兢业业的努力,在 2011 年升职为美术总监。他的专长是整体美术风格把控,角色美术和关卡制作,以及游戏灯光。他曾参与过的著名游戏项目包括:EA 的 FIFA 和 NBA 系列,蝙蝠侠,鬼泣 5 和魔法门之英雄无敌 6 - 资料片。

 


Bun Jean-Luc

 

Bun Jean-Luc 在维塔士担任助理策划经理,他每天都设计着栩栩如生的、令人兴奋的虚拟世界。在维塔士曾参与制作 Ghost Recon - Future Soldiers(《火线猎杀:未来战士》),Might & Magic Heroes VI(魔法门之英雄无敌 6),以及许多绝密的 AAA 级大作。

 


Arnaud Fayolle

 

Arnaud Fayolle 是维塔士关卡团队的助理美术总监。他认为美术是一个创造性的纽带,将游戏设计、故事线和其他所有的东西融合到一个可信服的宇宙中。他参与过的项目包括全球著名的一些游戏,比如生化危机,蝙蝠侠,幽灵行动和赤铁(Red Steel)。

 


王嘉伟

 

2013 年维塔士电脑软件,人力资源经理(上海)

负责招聘,培训,绩效管理,员工关系等,拥有 9 年人力资源经验。

【关于火星时代 CGTop 系列讲座

 

火星时代 CGTop 系列讲座自 2009 年推出以来,受到大家的广泛好评。2011 年起 CGTop 全面升级,将邀请国内外知名 CG 艺术家亲临火星,以现场讲座的方式分享经典 CG 作品的制作经验,创作理念及技巧,并设有互动讨论环节,真正实现与大师“零距离”。有意参与者可通过抢票方式获取入场券。讲座结束后将以视频形式公布在火星网, 供大家参考学习。

详情请关注 http://edu.hxsd.com/cgtop/

 

doreen

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