• 超可爱 suica 企鹅变身手工化妆刷

  • 色彩魔法师!日本设计大师佐藤晃一

  • 原研哉团队继续操刀,梦想 + DreamPlus 发布全新品牌 LOGO

  • 五菱汽车推出银色飞翼新 LOGO,红银两标将存!

  • 教育培训机构 Fordes 品牌视觉设计

  • 日本制作大学(ものつくり大学)启用新 LOGO

  • 景观设计师王娜:以景观设计之手创建自然城市

  • 拿奖拿到手软!盘点伊奈荣获 iF 设计奖的卫浴好物

  • 智能垃圾分类回收箱

  • 未来风拼木躺椅

  • NIO EVE 概念汽车设计欣赏

  • JBL FLIP3——让音乐随你而行!

  • 免费洗手液分发机现身巴黎街头

  • 摄影:“内在状态”,希腊 / Maria Mavropoulou

  • 介绍纤维素材料实验的趣味“食谱”

  • Aurora - Artificial Intelligence Brand Interactive Design

  • 微软正式发布 Surface Hub 2 是协同工作的未来吗?

  • 餐厅与产品的用户引导设计

访谈

“创造,创造自己的东西”---Arting365 专访皆悦董事长程长仁

贡献者: jacklu 来源:Arting365.com 时间:7年前 热度:

中国艺术设计联盟网的会员们大家好,我是皆悦文化影视传媒有限公司董事长程长仁,很高兴在这里跟大家分享我的一些创业心得和经验。我通过自己的努力自主创业已经 21 年,涉及的行业有过服装、煤炭、房地产、酒店等现在集团最主要的是矿业和文化创意领域这块。

 

Arting365:程总您好,非常荣幸您能在百忙之中接受我们的采访,能先跟大家做个简单自我介绍下吧? 
程长仁:中国艺术设计联盟网的会员们大家好,我是皆悦文化影视传媒有限公司董事长程长仁,很高兴在这里跟大家分享我的一些创业心得和经验。我通过自己的努力自主创业已经 21 年,涉及的行业有过服装、煤炭、房地产、酒店等现在集团最主要的是矿业和文化创意领域这块。目前文化创意领域主要就是“皆悦文化影视传媒” 。一路走来,通过大家的帮助和支持应该说路还走得比较平坦但是也有非常丰富的经历。

Arting365:作为本次“皆悦杯”华东地区高校第一届数字动漫艺术大展的主办方,您是怎样对此次大赛进行整体构思的?
程长仁皆悦公司作为一个文化传媒、影视传媒公司,目前公司最主要的产品是动漫,今年非常有幸公司的《逍遥游世界》在六一儿童节的时候被央视做了首播,我想作为一家年轻的动漫公司,还不到 3 年,所有同仁的工作还是出了他们的成绩。但是目前国内动漫产品,我认为还是缺少点东西。第一是多样化,第二是缺少创意上的创新,第三缺少了互动,作为一个动漫产业,它需要的是一个创新;它需要的是一个融合;它需要的是能够向更大的一个群体去传播一种真正的价值,这种价值观的传播,实际上有利于整个社会的一个导向,也是一个和谐的方向。基于这个出发点,我们和上大合作,准备来举办一个皆悦杯,因为我们皆悦取的就是皆大欢喜,赏心悦目,取这 8 个字,就希望大家都开心,作品能够给大家带来开心和喜悦。我希望能够在这当中,发现更多的不仅是动漫人才,更希望能够发现影视的人才;创意的人才;写作的人才、音乐的人才,希望逐步的去推开这个活动,逐步的把企业和校园的文化提前做一个接洽,希望能够把这次皆悦杯办成一个具有影响力的赛事。

Arting365:为何会选择以华东区高校进行征集?
程长仁:当时大概也有考虑过全国,因为中国是一个地大物博的国家,地大就说明它有区域性,但整个华东六省的文化理念,生活的习惯,它有大部分相似之处,以这样一个地区为背景去做创意创造的话,对于我们第一次举办这样的大赛,可以降低我们工作的难度或者说工作的广度,第二个就是从地域出发,我们更希望能了解下,在整个华东地区的文化,年轻人的文化思想等。可能在未来的话,我们会逐步推进到环渤海、珠三角,甚至是全国。



Arting365:活动自 6 月份正式征集以来,已经接收到优秀作品,作为活动的主办方,您更希望看到什么样形式和角度的创意作品呢?
程长仁:我希望的是,如果从儿童层面来说,是希望能够收到孩子喜欢的这种创意作品。如果是青年角度层面,我希望能够被这个广大的青年朋友所接受,作为大赛的主办方,我不能以一个主办方的身份去面对媒体说我需要什么样的作品,我需要的是丢掉我的想法,拿出他的创意,我需要这样的作品,我也需要这样一个参赛者。不要因为我,去创造我要的东西,而是因为自己的心,去引领,去创造自己创造的东西,这是我想看到的。

Arting365:作为本次大赛,后续的展览是一个怎样的形式,有哪些内容?对未来有何展望?
程长仁:我们会从中选出优秀的作品去颁奖,  但我更希望在这次的整个的作品征集当中,我觉得文化艺术这个东西,它是当你站在不同的角度的时候,不同心理的人,或者说不同层次的人,他去看任何一个产品的时候,他会看出他的心理需要的东西。所以我想可能这次的大赛我们的特等奖,一等奖,要展览,但是我更希望做一个展览是我并不认为没有获奖的作品是它实际上似乎就是失败的,不是这样的。它可能是从我们评委的角度,它没有得奖,但是可能去作为一个展览的话,它可能会引起其它群体的一个共鸣。如果能够任何一个参赛者的作品拿出来得到参观者一个共鸣的话,我认为这都是作为参赛者的心灵的一个安慰,也是对于他未来职场的一个信心。那样的话,我觉得不仅仅只做了一个大赛,我们可能等于给大学生做了一个工作前的指导。

Arting365:程总,之前您有提到公司业务的发展版块,那您是通过一种什么样的契机让您转型到文化产业领域里呢? 
程长仁:第一,是自己对文化产业的热爱,第二,当时国家的产业导向,期望广大的民营企业向资源类、文化类、科技类产业发展。第三,发觉房地产会走到一个比较艰难的境地,经过思考从企业发展角度来看,便从房地产行业撤出来。这就是我把原有业务转型到文化产业领域的缘由。

 

Arting365:程总,刚才浏览这边的一个工作环境也会发现这边我们逍遥游取了一个初步的成果,那接下来在新的这个动态方向上公司这边有一些什么新的项目提前跟我们一些观众分享下?
程长仁:逍遥游出来以后,获得了 2012 年优秀国产动画片奖,这样的成绩让我们很喜悦也很安慰。因为这个逍遥游世界它的年龄段是在 3 岁到 12 岁这个层面,之后 52 集出来以后我们希望下一步的动漫产品,能够适应 10-25 岁这个年龄段的青少年的一个片子,这个已经在我们的创意当中了。希望大家可以去等待这部产品的出来,我相信会有更大的喜悦。

Arting365:动漫延伸产品是目前业界比较关注的,这边逍遥游取得了成功,我想贵公司也会有相应衍生的产品开发,目前中国在动漫衍生产品的开发及研究方向与日本的差距是有一定年限的,而这块在整个产业链中会给企业一定的收益,董事长对这块的又是如何考虑?
程长仁:对,动漫它的背后支持实际上是衍生产品,那么从这块上来说,我们现在目前,前面的 2 年我们只能致力于脚踏实地的出产品,因为没有产品你就没任何市场,目前有很多的衍生产品的工作在洽谈当中。目前我们的动漫和日本和韩国,有一定的差距。我们希望能在衍生产品的开发过程当中,包括在我们的作品当中和衍生产品的一个植入或接洽吧。我希望更多的去学习。目前我们在和韩国、澳大利亚包括日本,都有意向的这样的公司在洽谈。在这样的一个洽谈过程中也是一个学习,学习以后,我们会选出认为最值得和最有效的方式去运营我们公司的衍生产品。

Arting365:您是怎么看待动漫产业的发展趋势?
程长仁:虽然在这个动漫行业当中,实际上作为中国来说,现在我们做文化产业做起来是比较艰难的,投入很大,收入的话可能在很长一段时间都没有办法成正比。这和我们整个的一个大的市场瓶颈有关,一家动漫公司它是否有很高的利润,它是否有很高的收益,作为政府也好,作为文化界也好,其实都知道电视台会用怎样的价格来收购,可能企业的收益点就在那里,所以从这层面来说,我觉得中国目前像我们做文化产业只能算开拓者,如果大家都希望进入文化产业赚取大利润的话,目前还不具备一个完全的市场条件。

 

 

 

皆悦公司作品展示   

 



皆悦公司作品展示   



关于皆悦杯”华东地区高校第一届数字动漫艺术大展相关链接: 
http://zj.arting365.com/others/2012-06-21/1340250664d259502.html

 

jacklu

陆俊毅

评论 条回复
扫进你口袋
微信搜索Arting365design 或 扫描二维码

推荐阅读

© 2017 Arting365 Corporation, All right reserved.