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商业

美游戏机市场创新高 掩盖了销售下滑真相

贡献者: liwei 来源:CNET 时间:15年前 热度:

CNET 科技资讯网 1 月 16 日国际报道当地时间上周五,市场调研厂商 NPD 集团宣布,美国视频游戏机、便携式游戏机、游戏软件、配件的零售额增长了 6%,达到了 105 亿美元。

  NPD 认为这一增长的原因是新一代便携式游戏机━━索尼的 PSP 、任天堂的 DS 的日益普及,这掩盖了视频游戏机销售下滑的真相。

  去年美国视频游戏机的销售额下滑了 3%,视频游戏机游戏节目的销售额下滑了 12%。

  NPD 表示,视频和便携式游戏节目的销售额由 2004 年的 62 亿美元下滑到了 61 亿美元,便携式游戏节目的销售额为 14 亿美元。

  2005 年美国游戏产业超过了 2002 年创记录的 103 亿美元,但分析人士指出,它并没有反映出业界在转向新一代游戏机时所产生的不稳定性。

  索尼的 PlayStation 2 、微软的 Xbox、任天堂的 GameCube 加在一起的销售量为 3350 万台,下滑幅度超过了 19%。

  视频和便携式游戏机加在一起的销售量为 1.903 亿台,下滑了 6.3%。美国新一代视频游戏机 Xbox 360 的销售没有达到预期,而且缺货现象十分严重。

  索尼、任天堂将在今年晚些时候推出新一代游戏机

  UBS 投资资讯公司的分析师华莱士表示,每当新一代游戏机即将问世时都会出现这种情况,只是这次的低迷比预想的要严重。

  分析人士表示,最坏的时刻还没有到来。他说,今年的不一个确定因素是视频游戏节目价格。他认为当前游戏机游戏节目的价格将下滑 20%-25% ,需求也将疲软。

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